紅茶飲んでるようなキャラばっか好きになる癖に当の本人は紅茶が苦手なので初投稿です。
あれなんですよね…
あの甘い香りから繰り出される独特の苦み?風味がどうも苦手で…
ピーチティーだけは頑張って飲めるようになったんですけどね…
死ぬほどくだらない理由で、ですけど。





さて、アプデも来ているのでまとめていきましょう。




【コラボガチャ後半】

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コラボキャラの☆6茜がガチャに追加。
ランスコラボの時と同じように後半週からのキャラ追加ですね。

そういえばワルロマって4人中2人はしっかり花の名前が入ってるんですね。
だからどうって事はないですけど。


☆6茜

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斬属性

[スキル]
  • 敵が1体の場合4.7倍、2体の場合2.8倍、3体の場合2.2倍ダメージ

[第1アビリティ]
  • 〈自〉攻撃バフ100%
  • 〈自〉ボス戦時、攻撃バフ150%
[第2アビリティ]
  • 〈自〉ボスダメージバフ100%
[第3アビリティ]
  • 〈自〉HPが80%以下の敵に対して与ダメージが35%上昇
  • 〈自〉HPが50%以下の敵に対して与ダメージが70%上昇
[第4アビリティ]
  • 〈自〉通常攻撃時、1ターンの間攻撃バフ100%
  • 〈自〉通常攻撃時、1ターンの間ボスダメージバフ100%

きよきよしいまでの自己バフ特化ですね…
攻撃バフは通常時は100%、ボス戦時になるとさらに150%上乗せして250%になります。
パーティに撒くはずのバフを全部1人で抱えてるレベルの数値ですね…
ボスダメージバフも持っておりこちらも100%と、パーティに対してだと20%持ちが多い事を考えると大体パーティに撒く分のバフを1人で抱えてる感じですね。

さらにこれだけに飽き足らず敵のHPが80%を切ると与ダメージが35%上昇、50%を切るとさらに70%上乗せとこれでもか、とバフを盛ってくれます。
自分にだけ。

そして特徴的なアビリティとして通常攻撃時にのみ発動する攻撃バフとボスダメージバフ100%
通常攻撃時なので恐らくスキルが発動しない素殴り…という事でいいと思いますがスキルを発動出来なくてもある程度高火力で殴る事が出来ますね
ただスキル発動時の方が火力は上回るので流石に保険程度のアビリティではありますが。


総評。
スィーリアさんよりかはこっちの方が初心者向け、って感じの性能ですね。
自己特化し過ぎてるので脳死でパーティに入れても問題なし。
スキルが発動しなくても最悪バフでぶん殴りにいけるととにかく手持ちが揃ってようがいまいがある程度の火力を発揮してくれそうなのは魅力的だと思います。
火力こそ正義と言わんばかりの性能なので防御がスッカスカとこの子一人で高難易度を突破とかは無理だと思いますが。
ただ周りで防御面はサポートしてメイン火力に据えて、という使い方でしたら普通に長く使えそうでもありますね。




……後ちょーっと運営に対して文句言いたいんですけどこれコラボで入ってきた新規の方がこのアビリティテキスト読んだ時理解出来るか?って思うんですけどどうなんですかね…
結構初期の方からやってる私でも(通常攻撃時…?スキルが発動しなかった時の攻撃って事?)とぶっちゃけ分かりませんでしたし、ぱっと見でなんかややこしいの来たな…と思ったので…
というかそもそも今まで出てきてませんよね?このゲームにおける通常攻撃の定義って。
遊び方の戦闘欄見てもないですしお知らせにも載ってないんですけど…
なんか最近KONMAI語染みてきてるのでいつぞやのレターであった情報の追加とかよりもアビリティテキストの統一とかやって欲しいですね。



【6月マンスリーキャンペーン】

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今週から6月のマンスリーキャンペーンが開始
このタイミングはちょっと上手いですね。
丁度コラボが終わるタイミングでマンスリーのキャラガチャの方が始まるので新規を定着させる、という意味ではベストではあるなぁ、と。
それとコラボの無料11連と期間が被ってるので今週の1日1回無料ガチャはキャラガチャとFMガチャが両方回せます。
GWの再来かな?



【開花実装】

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☆6サボテン(クリスマス)、スグリ、クルマユリ、テンナンショウに開花が実装。

クリスマスサボテンは☆6交換チケット(プレミアム)の交換対象にも含まれているので気になるならワルロマコラボ報酬で取ってしまうのもありかもしれませんね。



【その他】

特になし!
若干虚無と思いつつもコラボ期間だししゃーない、とも割り切れますかね。
流石に育成でてんやわんやしてるであろう新規さんを横目にコンテンツ追加してたら人の心がなさ過ぎる。
コラボ報酬うまうましつつ過ごしましょう。
私はエロゲをします。
ワルロマではないです。
プリラバならワンチャンやってた。